Für alle, die dieses Thema anklicken und auch gerne noch teilnehmen würden: die Liga für die Saison 2008/2009 ist bereits komplett! Wer dennoch Interesse an Comunio hat, kann sich entweder im Thread oder bei mir per PN melden. Es wird auch für die Saison 2009/2010 wieder eine „Watchlist“ für interessierte Neueinsteiger geben. Und vielleicht wird bis zum ersten Spieltag am 15. August 2008 auch noch ein Platz wieder frei, wäre (theoretisch) auch möglich.

www.comunio.de
Anpfiff!
Nach Rücksprache mit Chris1975_ (Manager Rudi Ratlos der Schalski Cannibals) wird mir als „amtierendem Titelverteidiger“ (....und damit auch „Staatsfeind Nr. 1“...
Vorbereitungsphase
Diese beginnt ab heute. Jeder Mitspieler hat am Nachmittag eine erste Mannschaft vom Computer per Zufallsgenerator zugelost bekommen. Die Kaderwerte variieren zwischen 13,8 Mio. und 19,2 Mio., das ist aber für den weiteren Saisonverlauf völlig unerheblich (also nicht ärgern oder freuen.... es hat nichts zu sagen ... wichtiger ist, ob bereits interessante Spieler dabei sind). Damit beginnt jetzt die Phase, in der ausschließlich Spieler ge- und verkauft werden. Um Punkte geht es dann erst ab dem 15. August 2008, wenn der erste Spieltag angepfiffen wird. Immer dran denken: Meister wird am Ende derjenige mit der höchsten Punktzahl – nicht derjenige mit dem größten Konto (wobei das eine das andere nicht ausschließen muss, siehe „Spiel-Tipp“).
Die Regeln
Die wesentlichen Regeln sind bei Comunio zusammengefasst und sollten von „Neulingen“ des Spiels zumindest einmal gelesen werden. Sich daraus noch ergebende Fragen werden dann gerne auch hier im Forum beantwortet.
Spielinfos
Regeln
FAQ (frequently asked questions)
Der „Plus Player“
Die Teilnahme an Comunio ist kostenlos. Wer allerdings wert auf etwas mehr Komfort bei dem Spiel legt, sollte sich für 10 Euro (einmalig für eine Saison) den „Plus Player“ zulegen. Aus meiner Sicht wichtigstes und interessantestes Zusatzfeature: Die Marktwert-Grafiken. Für jeden Spieler kann der Marktwertverlauf der letzten 12 Monate angezeigt werden. Daran sieht man recht gut, ob sich eine Kicker auf dem „auf oder absteigenden Ast“ befindet ( Der Plus Player im Überblick). Das Spiel funktioniert in der kostenlosen Variante aber angeblich genauso gut. Allerdings hat man nach der Anmeldung die meisten „Features“ des Plus-Players für 14 Tage kostenlos zur Verfügung. Sollte Euch also nach zwei Wochen etwas an Komfort fehlen, dann ist das der Grund dafür.
Wesentliches in Kurzform
Spieltag: Ein Spieltag beginnt mit der ersten Partie, normalerweise am Freitagabend um 20.30 Uhr. Am Morgen des Spieltags (nach den Transfers in der Frühe) muss man schuldenfrei sein, sonst gibt es keine Punkte! Die Aufstellung ist bis zum Anpfiff der ersten Partie des Spieltags festzulegen. Die einmal gemachte Aufstellung gilt so lange, bis sie wieder verändert wird. Man kann übrigens an diesem ersten Tag des Spieltags auch schon wieder Spieler verkaufen, die man am Wochenende noch in der Aufstellung hat. Mit denen erzielt man dann auch noch Punkte.
Gebote: Gebote von oder an Mitspieler der Liga laufen noch am selben Tage ab! D.h. wer Spieler auf den Transfermarkt stellt und auf ein „interessantes Gebot der Konkurrenz“ hofft, müsste am selben Tag dann noch mal nachschauen. Am Morgen des Folgetages erhält man dann die Gebote des Computers auf diese Spieler. Auch diese Gebote sind dann maximal einen Tag gültig. Am Ende des zweiten Tages nimmt der Computer die nicht verkauften Spieler dann auch automatisch wieder vom Transfermarkt runter.
Transfermarkt: Richtpreis vs. Marktwert
Wer seine Spieler auf die Transferliste stellt, kann abweichend vom Marktwert einen sogenannten „Richtpreis“ (=“Wunschpreis“) eingeben. Aus Gründen, deren Erörterung zu weit führen würde, haben wir uns in der letzten Saison von diesem Preis-Instrument mehrheitlich verabschiedet. D.h. die meisten aus der ersten Saison stellen ihre Spieler immer zum aktuellen Marktwert auf die Transferliste – auch, wenn sie in den seltensten Fällen zu dem Preis verkaufen werden. Als Mindestgebot sollte auch untereinander immer der aktuelle Marktwert gelten, d.h. der Richtpreis bzw. das Gebot sollte über dem Marktwert liegen! Wie viel, muss man halt „austesten“. Gebote bzw. Verkäufe von/an Mitspieler unterhalb des aktuellen Marktwertes gelten bestenfalls als „unsportlich“ und schlimmstenfalls als „dämlich“ und sind demnach im Sinne des „Fair Play“ zu vermeiden. Wer einen Spieler unbedingt „verscherbeln“ will oder muss, kann auch am Folgetag das Gebot des Computers (+/- 5% zum Marktwert) annehmen.
Spiel-Tipp (von mir
Bei Comunio gilt dasselbe wie an der Börse! „Kaufe billig – verkaufe teuer!“ Oder anders formuliert: „Geld schießt Tore!“ Beides zusammen bedeutet, dass am Ende der Saison hohe Kaderwerte bzw. teure Spieler eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, oben mitzuspielen, als niedrige. Aus diesem Grunde ist „wirtschaftliches Handeln“ angeraten! Faustregel (auch von mir, muss nicht für jeden gültig sein): Lieber mal aufgrund eines zu niedrigen Gebotes einen Spieler verpassen (es gibt täglich neue!), als frühzeitig durch übertrieben hohe Gebote den Kaderwert zu minimieren! Die Saison entscheidet sich nicht in den nächsten Wochen und auch nicht in der Hinrunde! Ziel sollte sein, „gut dabei“ zu bleiben, um auch in der Rückrunde noch gute Chancen zu haben. Wer vorne mitspielen möchte, braucht Geduld und Ausdauer, und sollte halbwegs kontinuierlich teilnehmen. Wer sich am Anfang schnell & teuer eine Mannschaft zusammenkauft und meint, das sei es dann für den Rest der Saison, wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht sehr weit kommen. Last but not least: vom Computer kann man die Kicker zumeist billiger kaufen als von Mitspielern der Liga, die sich das bekanntlich gerne gut & teuer bezahlen lassen…
Optimale Kadergröße?
Sollte man besser nur 11 Spieler im Kader haben oder doch lieber 30 (es gibt nach oben kein Limit)? Die Frage lässt sich nicht eindeutig beantworten und die „Wahrheit“ liegt –wie so oft- in der Mitte. Sie hängt auch davon ab, wie aktiv jemand am Spiel teilnimmt. Wer viel & oft dabei ist, kommt später mit einem kleinen Kader sicher besser zurecht als jemand, der später nur einmal die Woche seine Aufstellung aktualisiert. Am heutigen Tag hat jeder 15 Spieler erhalten. Zwei Torhüter, vier Verteidiger, sechs Mittelfeldspieler und drei Stürmer. Bezogen auf die möglichen Spielsysteme, die bei der späteren Aufstellung zur Verfügung stehen, halte ich Anzahl & Aufteilung bereits für optimal! D.h. beim kaufen/verkaufen auch immer etwas darauf achten, für welche Positionen noch Spieler benötigt werden, um später bei der Aufstellung nicht „short“ zu laufen durch verletzte oder gesperrte Spieler. Nur Spieler, die später auch auf dem Rasen stehen, können punkten – aufgestellte, aber nicht in der Realität eingesetzte Spieler gehen leer aus.
Die Teams der Liga
Die Saison 2007/2008 begann seinerzeit mit 16 Teams. Dies hat sich als gute „Anfangsgröße“ erwiesen“, da – wenn alle irgendwann voll investiert sind – ca. 70% der Spielerwerte in der Liga verteilt sind und weitere 30% sich in Besitz des Computers befinden. Damit ist zumindest in der Vorrunde gewährleistet, dass immer wieder interessante Spieler, die der Computer hält, auf der Transferliste erscheinen. Letztlich hängt das an der Aktivität der Liga-Teilnehmer. Je mehr Spieler ge- und verkauft werden, desto schneller verringert sich der Gesamtmarktwert der Spieler, die noch der Computer hält. Am Ende der Rückrunde 2007/2008 befanden sich besagte 70% der Marktwerte nicht mehr in Händen von 16 Teams, sondern nur noch verteilt auf 10 Mitspieler!
Das Teilnehmerfeld für die neue Saison ist komplett und sieht wie folgt aus (Edit: Updates vom 29./31.07.2008 - Neuzugänge fireball & Marcise):

Prämien?
Auch in der neuen Saison 2008/2009 wird es keinerlei Prämien außerhalb der Comunio-Standard-Prämie (10.000 Euro je Punkt) geben. Einfache Begründung: zusätzliches Geld würde das Gefälle der Liga zwischen „arm und reich“ noch schneller vergrößern. Da daran im Sinne einer spannenden Saison kein Interesse bestehen kann, gibt es also bei uns kein Extra-Geld.
Pokalrunde 2008/2009
Erstmalig wollen wir parallel zur Liga auch zwei Pokalwettbewerbe ausspielen. Kurz zur Erläuterung für die Neueinsteiger: Es werden quasi dieselben Punkt-Ergebnisse des Liga-Betriebes gewertet, nur nach einem anderen Modus, so dass am Ende der Saison neben dem „Meister“ auch ein „Pokalssieger“ feststeht. Ganz wichtig: Das Ganze ist für niemanden mit Mehraufwand verbunden, es ist „just for fun“ ein Parallel-Wettbewerb (oder auch „Abfall-Produkt“) zur normalen Comunio-Meisterschaft. Der Modus ist bei Comunio in der Ligabeschreibung einzusehen, das Regelwerk ist im Detail auf unserer Website erläutert. Sinn der Pokalrunde: durch eine andere Auswertung und das „Zufallsprinzip“ der Spielpaarungen kann jemand im Pokal vielleicht sehr weit kommen, der in der Liga eher weiter hinten steht .... und umgekehrt.
Tipp-König
Neben Meisterschaft & Pokal wird am Ende der Saison wohl auch erstmals der Titel des „Tipp Königs“ vergeben. Nun ist es bei Comunio so, dass „Free Player“ leider nicht am dortigen Tippspiel teilnehmen können – die ist nur „Plus Playern“ (s.o.) vorbehalten. Um nun doch allen zumindest die Möglichkeit zu geben, daran teilzunehmen, werden wir uns zu Saison-Beginn der Tipp-Liga von et3rn1ty anschließen ... bzw. der Tipp-Runde, die dann noch neu gegründet wird. Dort kann dann jeder teilnehmen. Wer nicht interessiert ist, lässt es halt bleiben. Der dort Bestplatzierte aus der Liga ist dann am Saison-Ende automatisch „Tipp-König“ bei Comunio.
Ausstieg während der Saison?
Wie bei jedem Spiel, so ist es auch bei Comunio möglich, dass der eine oder andere „die Lust verliert“, wenn es nicht wie erwartet läuft (aus der Erfahrung lässt sich sagen: zumeist verlieren als erstes die das Interesse, die zu Beginn am „großzügigsten“ eingekauft haben.... siehe Spiel-Tipp oben). Zu Beginn der Winterpause werden wir gemeinsam überlegen, ob es Sinn macht, das Teilnehmerfeld etwas zu verkürzen. Dabei wird definitiv keiner gegen seinen Willen rausgeschmissen – und es sollte sich auch bitte niemand vor Ende der Hinrunde selbst löschen! (dies wäre etwas unvorteilhaft für unsere neue Pokalrunde) Wer wirklich die Lust verliert, lässt das Spiel halt einfach laufen. Aber wenn jemand über Wochen oder gar Monate kaum noch aktiv gewesen ist, dann macht das Spiel für ihn vielleicht nicht unbedingt Sinn. Andererseits wird die Anzahl der „brauchbaren Spieler“, die sich in Besitz des Computers befinden, automatisch mit der Zeit weniger (wie oben beschrieben). Daher ist eine Ligaverkürzung nach dem 17. Spieltag generell sinnvoll, um den aktiven Mitspielern wieder ein paar zusätzliche Optionen (= Spieler) zu bieten. Ob und wie viele dann ausscheiden, werden wir zu Beginn der Winterpause hier im Forum besprechen.
Forums-Thread
Neben einer spielstarken und möglichst ausgeglichen besetzten Liga ist nach wie vor auch eine gelegentliche Teilnahme in diesem Forums-Thread wünschenswert. Letztlich war das der eigentliche „Spaßfaktor“ in der abgelaufenen Saison....für mich zumindest, da bin ich ganz ehrlich....(hab‘ ja auch viel Blödsinn hier von mir gegeben...). Spieler kaufen/verkaufen/aufstellen ist relativ unspektakulär – die kleinen Geschichten und Frotzeleien am Rande haben aus einer „08/15“-Liga am Ende eine richtig tolle Community gemacht. Ob sich das in der neuen Saison wiederholen lässt, weiß ich zwar nicht.... aber einen Versuch ist es auf alle Fälle wert. Spaß ist bekanntlich, was ihr draus macht....
Links
Zum Abschluss auch an dieser Stelle noch mal die wichtigsten Links zur neuen Saison:
Comunio HOT NEWS: Hier werden aktuelle Nachrichten zu allen Spielern der Fußball-Bundesliga zusammengetragen. Verlässt mein Spieler X den Verein? Ist mein Spieler Y immer noch verletzt? Macht die Verpflichtung von Spieler Z Sinn? Diese und weitere Fragen kann man (wenn man möchte!) im Comunio Forum klären. Suchfunktion benutzen.
WPF Comunio Liga - Offizielle Homepage: Unsere Vereinshomepage, wurde im Laufe der letzten Saison von Rudi (Chris1975_) „geboren“. Die Aktivität ist allerdings verhalten. Wer interessante Beiträge hat, die nicht in einem Forums-Thread „verschwinden“ sollten: hier wäre der richtige Platz dafür!
Comstats.de – Statistiken zu Comunio: Welcher Spieler hat wie viel Punkte? War er auswärts schlechter als zu Hause? Welches sind die „Top Performer“ nach Punkten pro Spiel? Dies und vieles weitere lässt sich auf dieser Statistik-Seite finden.
Com-search.de – Statistiken zu unserer Liga: Enthält u.a. aktuelle Live Punkte und die Marktwertentwicklung des aktuell vorhandenen Kaders! Sehr interessant, gerade jetzt zu Beginn. Einfach mal reinklicken und sich die Mitspieler anschauen. Wer hat einen Startkader „im Aufwind“ erwischt und bei wem zeigt die Wertentwicklung der ersten Mannschaft bereits nach unten?
Profilgenerator: Hier wird es dann schon etwas „speziell“. Wer Lust hat, sein Comunio-Profil in HTML individuell zu gestalten, kann das gerne tun. Mit dem „Profilgenerator“ kann man dort dann seine Mannschaft abbilden, so dass die Spieler-Namen auch „Gesichter“ bekommen. Nette kleine Spielerei für „Freaks“.
Dafür kommt hier noch ein äußerst nützlicher Link. Nämlich, wie man den Zugang zu dem Spiel idealerweise in seinen Favoriten abspeichert:
http://www4.comunio....in.phtml?login=Benutzername&pass=Passwort
Wozu? Erstens kommt man so mit einem Klick rein, ohne die lästigen Eingaben. Und zum zweiten kommt man damit auch rein, wenn viele andere gerade nicht reinkommen.... (... es sei denn, der Server ist mal wieder abgeschmiert, dann nützt einem auch diese Verbindung nichts....)
Jetzt geht’s lo-os.....!
Das war’s auch „schon“ als Intro. Ich könnte noch vieles mehr erzählen, aber wahrscheinlich isses eh schon viel zu lang... ich kann mich halt nicht kurz fassen....
Gruß Wish
Dieser Beitrag wurde von Wishmueller bearbeitet: 31. Juli 2008 - 21:44

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